HTML, Animation, 3D
Für Seiten im Netz zeichnet dieselbe Gestaltung mit D3, für Bewegung und Raum mit einer Szenenlaufzeit auf Three.js. Farben, Strichstärken und Bewegungstempo kommen aus derselben Quelle wie die Typst-Abbildungen.
D3-Diagramme
Die Diagramme lesen ihre Daten zur Laufzeit und setzen die Elemente der Aussage in Gold ab. Bewegung ist langsam genug, um ihr zu folgen; wer reduzierte Bewegung eingestellt hat, sieht das fertige Bild sofort.
Szenen
Eine Szene ist eine Folge von Einstellungen: welche Ebenen sichtbar sind, wohin die Kamera blickt, was hervorgehoben und was gerade gezeichnet wird, und welcher Satz dazu steht. Die Szenenlaufzeit ist aus der 3D-Untersuchung antiker Sonnenuhren hervorgegangen, deren Szenenbeschreibungen sie verallgemeinert.
Die folgende Szene zeigt die auf dem 3D-Scan der Sonnenuhr ObjID18 erkannten Stunden- und Tageslinien und die von Hand markierten Punkte, aus den Messdaten der Untersuchung.
Jede Szene lässt sich an einem Zeitpunkt anhalten: ?t=3 öffnet sie in der dritten Sekunde. So entstehen Standbilder für Papiere und wiederholbare Prüfaufnahmen.